Graag wilde ik een low poly scene maken op grotere schaal. Dit is aardig gelukt, want dit is precies wat ik voor ogen had toen ik begon! Nu ik terugkijk ben ik er nog steeds erg trots op.
Eindresultaat
3D model viewer
Progressie
Ik begon simpel, met simpele boompjes in een blockout om de stijl te bepalen. Vanuit daar ging ik steeds verder en kwamen er steeds meer objecten en detail bij. Uiteindelijk ben ik materialen zoals water, gras, etc toe gaan voegen voor de uiteindelijke renders.